Gerenciando plugins no Rails com Pez

03/09/08

Ultimamente, tenho usado muito mais Git, mas ainda tenho projetos versionados com Subversion. E como todos os meus plugins estão no Github, sinto uma grande dificuldade em mantê-los atualizados, já que utilizam SCMs diferentes.

Como já tinha lido muito sobre algumas ferramentas para esta finalidade, como Braid, resolvi testá-los. Infelizmente, nenhuma delas funcionava da maneira como eu gostaria. Então, como bom geek que sou, decidi fazer minha própria implementação: conheçam o Pez.

Pez é um gerenciador de plugins para Rails muito simples. A diferença principal em relação às ferramentas semelhantes é que ele não tenta adicionar as alterações/atualizações destes plugins no repositório do projeto. Em vez disso, ele cria um diretório central e faz apenas links simbólicos para o diretório vendor/plugins do projeto. Essa abordagem permite, por exemplo, que você mantenha um único diretório de plugins para diferentes projetos, desde que eles utilizem as mesmas revisões/branches.

Mas como não é só de notícias boas que se vive, aqui vem o lado negativo desta história: você não conseguirá usar o Pez se usa Windows, já que muitos comandos utilizados só estão disponíveis em sistemas *nix.

Se você se interessou, veja à seguir como instalá-lo e quais são os comandos disponíveis.

Instalando o Pez

O Pez está hospedado no Github e pode ser instalado com o comando abaixo.

sudo gem install fnando-pez --source=http://gems.github.com

Se quiser dar uma olhada no código ou gerar sua própria versão, siga os passos abaixo.

git clone git://github.com/fnando/pez.git
cd pez
rake gem:install

Usando o Pez na prática

Depois que o Pez tiver sido instalado, você deve executar o comando pez setup à partir da raíz de seu projeto. Isso irá criar um arquivo config/plugins.yml, que terá todas as informações dos plugins adicionados.

--- 
plugins: 
  rateableplugin: 
    repo: svn://rubyforge.org/var/svn/rateableplugin/trunk
    type: svn
  has_cache: 
    repo: git://github.com/fnando/has_cache.git
    type: git
    revision: 8aafca390796d79ed200000f3f13243b471b96fc
  cucumber: 
    repo: git://github.com/aslakhellesoy/cucumber.git
    type: git
    revision: 32d4f03d19bf33172bb7b48fed48e906a56598a7
    branch: html-visitor
  content_cache: 
    repo: http://svn.codahale.com/content_cache/
    type: svn
    revision: 20
development: /Users/fnando/Sites/sample/tmp/plugins
production: /Users/fnando/Sites/sample/tmp/plugins
 

Por padrão, os plugins são mantidos no diretório tmp/plugins. Você pode alterar essa configuração a qualquer momento, alterando o caminho relativo ao ambiente de seu projeto.

O Pez possui uma série de comandos. Para ver a lista completa, execute o comando pez help. Você pode visualizar a ajuda para um comando específico com o comando pez help [command].

Como você pode perceber, não tem muito segredo! Se você tiver alguma sugestão, envie um comentário. Se quiser contribuir, o projeto está no Github: http://github.com/fnando/pez.

Trivia: O nome foi tirado de um album do Less Than Jake chamado Pezcore, que eu estava ouvindo na hora que eu o programava. Ainda bem que não tenho gostos musicais bizarros! :)

has_cache: cache no Rails de maneira simples

23/08/08

Há algum tempo atrás mostrei como utilizar as opções de cache disponíveis no Ruby on Rails 2.1. Embora esta tarefa tenha se tornado mais simples, ainda exige um processo um tanto quanto manual.

Pensando nisso, comecei a estudar formas mais automáticas de se fazer isso. Eu já simpatizava com a idéia implementada pelo Geoffrey Grosenbach, onde ele de mostrou uma forma muito inteligente de lidar com cache ou, melhor dizendo, com sua expiração.

A idéia consiste basicamente em utilizar uma data de atualização do objeto para manter o controle de cache. Desta forma, sempre que a data for atualizada, o cache irá expirar automaticamente. Esta abordagem é especialmente útil quando utilizada com o Memcache, já que ele irá utilizar uma quantidade pré-definida de memória, descartando os itens mais antigos quando ela se esgotar.

A solução que encontrei para este problema foi empacotada na forma de um plugin: has_cache.

Utilizando o plugin has_cache

Para usar este plugin, basta você instalá-lo através do comando abaixo:

script/plugin install git://github.com/fnando/has_cache.git

Vale lembrar que este plugin exige as versões 2.1 ou superior do Ruby on Rails.

O plugin possui funcionalidades específicas para models, actions e views, como você verá a seguir.

Modelos

Depois de instalado, basta adicionar a seguinte chamada ao seu modelo:

class Game < ActiveRecord::Base
  has_many :comments
  has_many :publishers
  belongs_to :category
 
  has_cache
 
  def recent_comments
    comments.recent :limit => 5
  end
end

Apenas por adicionar a chamada ao método has_cache, todas as associações has_many e belongs_to irão ter uma versão com cache. Por exemplo, em vez de utilizar @game.comments, você pode utilizar @game.cached_comments. Simples assim!

Você também pode adicionar métodos que não são relacionamentos; basta utilizar a opção :include.

has_cache :include => :recent_comments

O exemplo acima irá adicionar o método de instância recent_comments. Se precisar adicionar métodos de classe, pode adicionar uma chamada como esta:

has_cache :include => {
  :class_methods => %w(all find), 
  :instance_methods => :recent_comments
}

Os métodos de classe possuem um argumento obrigatório, que é a chave que irá identificar aquele cache.

Game.cached_all :sorted_by_title, :order => 'title asc'

Se você instalar o plugin has_paginate, poderá fazer consultas paginadas com cache.

Game.cached_paginate %w(all @page), :order => 'title asc', :page => @page
@game.cached_comments(:page => @page)

Se quiser evitar a paginação, basta passar a opção :paginate com o valor false.

@game.cached_comments(:paginate => false)

ATENÇÃO: Se o plugin has_paginate estiver instalado, todas as associações has_many serão paginadas por padrão.

Mais à frente você verá como o cache é expirado, e como definir novas chaves que serão expiradas.

Controllers

No controller, você pode utilizar o método cached_render:

class GamesController < ApplicationController
  def index
    @page = [params[:page].to_i, 1].max
 
    cached_render :cache_name => %w(games index#{@page}) do
      @games = Game.cached_paginate %w(all #{@page}), @page
    end
  end
end

Você pode especificar o tempo de vida do cache com a opção :expires_in.

cached_render :expires_in => 15.minutes do
  # do something
end

Sempre que puder, utilize esta abordagem. Porém, se algum detalhe da tela é diferente para os usuários — um usuário logado tem um box com alguma identificação —, você não conseguirá fazer cache de toda a action. Mas poderá ter uma boa performance fazendo cache de pedaços da tela.

Views

Você pode fazer cache de fragmentos de um template. O plugin has_cache adiciona um método chamado cached_block.

<h1>Games</h1>
 
<% cached_block [:game_list, @page] do %>
  <ul>
    <% each_paginate @games do |game, i| %>
      <li>
        <%= game.title %>
      </li>
    <% end %>
  </ul>
 
  <%= paginate @games, url_for(:action => 'index') %>
<% end %>

Você também pode definir o tempo de vida do cache com a opção :expires_in.

<% cached_block [:game_list, @page], :expires_in => 1.hour do %>
  <!-- do something -->
<% end %>

Como funciona a expiração do cache

Todo relacionamento has_many precisa de um campo com o nome do relacionamento, que servirá como o controle de expiração do cache. No nosso exemplo, nosso modelo deveria ser criado da seguinte forma:

class CreateGames < ActiveRecord::Migration
  def self.up
    create_table :games do |t|
      t.references :category
      t.datetime :comments_updated_at, :publishers_updated_at
      t.string :title
 
      t.timestamps
    end
  end
 
  def self.down
    drop_table :games
  end
end

Toda vez que um comentário for criado, o plugin irá atualizar automaticamente o campo comments_updated_at, que é utilizado na composição da chave que irá identificar o cache. O mesmo irá acontecer quando um novo publisher for adicionado.

As seguintes estruturas de chave são expiradas quando um objeto é salvo ou destruído:

próprio objeto
:table/:id
:table/:id-:updated_at
associações has_many
:table/:id/:updated_at/:association/:association_updated_at
associações belongs_to
:table/:id
métodos de instância
:table/:id/:updated_at/:method_name
métodos de classe
Não são expirados automaticamente.

Como os métodos de classe recebem uma chave na hora que são chamados, não podem ser expirados automaticamente. Neste caso, você pode deixar o método expirar por tempo ou forçar sua expiração.

has_cache :before_expire => proc {|game|
  Game.has_cache_options[:to_expire] << "games/sorted_by_title"
}

E para finalizar…

Se você tiver alguma sugestão, faça um fork do has_cache e envie um patch. Dúvidas? Mande um comentário.

Removendo plugins instalados como svn:externals no Rails

24/01/08

Se você utiliza plugins no Rails em um projeto versionado com Subversion, provavelmente já deve ter visto que é possível fazer tal instalação utilizando o svn:externals, através do argumento -x.

script/plugin install -x http://code.bitsweat.net/svn/object_transactions/

A diferença é que toda vez que você fizer o checkout de seu projeto, o Subversion irá buscar a última versão disponível no repositório que você adicionou. Isso é uma excelente maneira de deixar o plugin sempre atualizado. Mas e se por algum motivo você não precisa mais do plugin e quer removê-lo?

Você terá que fazer isso através de um comando do Subversion. Vá ao diretório de plugins e execute as linhas abaixo. Isso irá abrir o arquivo com a lista de repositórios externos do seu projeto. Neste exemplo editaremos tal arquivo usando o Vi.

$ cd vendor/plugins
$ svn propedit svn:externals . --editor-cmd vi

Editando o arquivo no Vi

Vá até a linha do repositório e pressione CTRL + → para removê-lo. Para salvar o arquivo, pressione ESC, digite :wq! e, então, pressione Enter. Remova o diretório do plugin com o comando rm -rf object_transactions.

Salvando o arquivo e fechando o editor

Agora, basta fazer o commit de seu projeto!